RIFT - Planes of Telara
- Ralfus
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RIFT - Planes of Telara
Bem, como não é novidade, eu e mais alguns macacos adoramos testar games em fase BETA, e com esse game MMO RIFT não está sendo diferente.
Como estou sem tempo agora, não farei um tópico detalhado sobre o game, só quero deixar aqui a minha opinião de que vale a pena ler algumas coisas dos sites que vou deixar linkado e assistir o vídeo de uma das classes do game.
Site oficial:
http://www.riftgame.com/en/
Wikipedia do game
http://telarapedia.com/wiki/Rift:_Planes_of_Telara_Wiki
Vídeo
Pequeno resumo encontrado no site oficial:
-Misteriosos Rifts (Fendas) estão arrasando o mundo de Telara. Uma poderosa explosão mágica durante os últimos dias da Guerra das Sombras deixou o véu entre Telara e os outros planos dimensionais fraturado e rasgado.
-Traiçoeiros e poderosos, esses Rifts ocorrem quando outro Plano da Realidade intercepta a barreira mágica de proteção de Telara. Os Rifts criam uma porta para invasão Planar, destruindo a terra e o povo de Telara, mas também pode conceder o poder sobrenatural para aqueles corajosos o suficiente para aproveitá-lo.
-Agora nenhuma parte de Telara está realmente a salvo. Invasores podem aparecer a qualquer hora e lugar, e o perigo para o mundo está aumentando. Duas grandes facções emergiram para salvar o mundo de Telara dos Rifts: Os Guardians (Os Guardiões) e os Defiants (Os Desafiantes). Cada Facção trabalha em uma direção diferente para preservar o futuro de Telara, e ambas procuram minar uma a outra.
-Pouco se sabe sobre a exata natureza dos Rifts, Estudiosos, Sacerdotes e Historiadores de Telara lutam para descobrir os mistérios desses maciços portais. Acredita-se que os Rifts estão sendo causados por um ataque direto a barreira mágica que circunda Telara. Regulos, o deus dragão da extinção, tenta libertar seus Blood Storm asseclas presos dentro de Telara. Esses ataques enfraquecem o véu e causam disrupturas planares que abrem os destrutivos Rifts por todo mundo.
-Muitas vezes, os Rifts aparecem no mundo como um rasgo no tecido da realidade. Poderosas magias tem sido usada para estudar essas anomalias, e as vezes eles foram abertos inadvertidamente, resultando em grande tragédia. Mas ainda existe muita a aprender dessas forças destrutivas. Poderia o poder do Rift ser aproveitado por um feiticeiro? Podem seres poderosos entrar nos Rifts e se aventurarem nos mortais planos do além? Quantos planos realmente existem?
-Com os Rifts, apenas uma coisa é certa - Se eles não forem parados, o mundo de Telara chegará ao seu fim.
Como estou sem tempo agora, não farei um tópico detalhado sobre o game, só quero deixar aqui a minha opinião de que vale a pena ler algumas coisas dos sites que vou deixar linkado e assistir o vídeo de uma das classes do game.
Site oficial:
http://www.riftgame.com/en/
Wikipedia do game
http://telarapedia.com/wiki/Rift:_Planes_of_Telara_Wiki
Vídeo
Pequeno resumo encontrado no site oficial:
-Misteriosos Rifts (Fendas) estão arrasando o mundo de Telara. Uma poderosa explosão mágica durante os últimos dias da Guerra das Sombras deixou o véu entre Telara e os outros planos dimensionais fraturado e rasgado.
-Traiçoeiros e poderosos, esses Rifts ocorrem quando outro Plano da Realidade intercepta a barreira mágica de proteção de Telara. Os Rifts criam uma porta para invasão Planar, destruindo a terra e o povo de Telara, mas também pode conceder o poder sobrenatural para aqueles corajosos o suficiente para aproveitá-lo.
-Agora nenhuma parte de Telara está realmente a salvo. Invasores podem aparecer a qualquer hora e lugar, e o perigo para o mundo está aumentando. Duas grandes facções emergiram para salvar o mundo de Telara dos Rifts: Os Guardians (Os Guardiões) e os Defiants (Os Desafiantes). Cada Facção trabalha em uma direção diferente para preservar o futuro de Telara, e ambas procuram minar uma a outra.
-Pouco se sabe sobre a exata natureza dos Rifts, Estudiosos, Sacerdotes e Historiadores de Telara lutam para descobrir os mistérios desses maciços portais. Acredita-se que os Rifts estão sendo causados por um ataque direto a barreira mágica que circunda Telara. Regulos, o deus dragão da extinção, tenta libertar seus Blood Storm asseclas presos dentro de Telara. Esses ataques enfraquecem o véu e causam disrupturas planares que abrem os destrutivos Rifts por todo mundo.
-Muitas vezes, os Rifts aparecem no mundo como um rasgo no tecido da realidade. Poderosas magias tem sido usada para estudar essas anomalias, e as vezes eles foram abertos inadvertidamente, resultando em grande tragédia. Mas ainda existe muita a aprender dessas forças destrutivas. Poderia o poder do Rift ser aproveitado por um feiticeiro? Podem seres poderosos entrar nos Rifts e se aventurarem nos mortais planos do além? Quantos planos realmente existem?
-Com os Rifts, apenas uma coisa é certa - Se eles não forem parados, o mundo de Telara chegará ao seu fim.
Editado pela última vez por Ralfus em Ter Jan 18, 2011 9:52 am, em um total de 1 vez.
- -=KM=-Ze_ninguem
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Re: RIFT - Planes of Telara
Os caras investiram uma grana neste game Ralfus
"No mercado de jogos é comum encontrar títulos para consoles que contam com grandes investimentos. Há alguns anos o mercado de games online sem limite de jogadores (os famosos MMOs) têm se mostrado cada vez mais forte nesse sentido, e uma produtora iniciante deu sua contribuição para o setor.
Em desenvolvimento pela Trion Worlds, "Rift: Planes of Telara" é o primeiro game do estúdio. Classificado como um "projeto muito ambicioso", o jogo conta com investimentos que ultrapassaram a marca de US$ 50 milhões.
"Uma das primeiras questões que fizemos antes de começar o desenvolvimento do projeto de 'Rift: Planes of Telara' foi 'por que os jogos online não podem ter a qualidade do que é visto nos videogames?'", explicou Lars Buttler, diretor executivo da Trion Worlds.
Ambientado no mundo fictício de Telara, "Rift: Planes of Telara" dá ao jogador a oportunidade de lutar em um universo persistente como Warrior, Cleric, Rogue ou Mage. Cada classe possui evoluções distintas, e é possível participar de combates contra outros jogadores na famosa modalidade Player vs Player."
"No mercado de jogos é comum encontrar títulos para consoles que contam com grandes investimentos. Há alguns anos o mercado de games online sem limite de jogadores (os famosos MMOs) têm se mostrado cada vez mais forte nesse sentido, e uma produtora iniciante deu sua contribuição para o setor.
Em desenvolvimento pela Trion Worlds, "Rift: Planes of Telara" é o primeiro game do estúdio. Classificado como um "projeto muito ambicioso", o jogo conta com investimentos que ultrapassaram a marca de US$ 50 milhões.
"Uma das primeiras questões que fizemos antes de começar o desenvolvimento do projeto de 'Rift: Planes of Telara' foi 'por que os jogos online não podem ter a qualidade do que é visto nos videogames?'", explicou Lars Buttler, diretor executivo da Trion Worlds.
Ambientado no mundo fictício de Telara, "Rift: Planes of Telara" dá ao jogador a oportunidade de lutar em um universo persistente como Warrior, Cleric, Rogue ou Mage. Cada classe possui evoluções distintas, e é possível participar de combates contra outros jogadores na famosa modalidade Player vs Player."
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Re: RIFT - Planes of Telara
Humm. Gostei do video.
Humm. Fiz meu cadastro e me inscrevi no Beta, sera que dou sorte? =x
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- Dnolla
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Re: RIFT - Planes of Telara
se rodar legal aqui em casa eu compro certeza... e ainda compro o colecionador
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- Ralfus
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Re: RIFT - Planes of Telara
The Guardians - Se auto denominam "Os Escolhidos"
Facção que acredita nos deuses e ainda os veneram.
Dwarves - Anões
High Elves - Altos Elfos
Mathosian - Humanos Mathosianos
The Defiants - Se auto denominam "Os Poderosos"
Abandonaram os deuses para se focar na ciência e tecnologia.
Bahmi - Descendentes do elementais (é como se fosse um tauren, orc, draenei, etc...)
Eth - Humanos do deserto
Kelari - Elfos Selvagens
Existem 4 callings no game (seriam como o esteriótipo a escolher):
Warrior - Cleric - Mage - Rogue
Até o presente momento, cada "calling" tem 8 Souls associadas.
Você escolhe sua calling e começa o game com 1 Role (spec do WoW), onde poderá vincular 3 das 8 Souls (mas na frente no game você poderá adquirir novas Roles, onde poderá vincular uma combinação de outras 3 Souls ao seu gosto).
*Warrior => Beastmaster / Champion / Paladin / Paragon / Reaver / Riftblade / Void Knight / Warlord
*Cleric => Cabalist / Druid / Inquisitor / Justicar / Purifier / Sentinel / Shamam / Warden
*Mage => Archon / Chloromancer / Dominator / Elementalist / Necromancer / Pyromancer / Stormcaller / Warlock
*Rogue => Assassin / Bard / Blade Dancer / Nightblade / Marksman / Ranger / Riftstalker / Saboteur
Facção que acredita nos deuses e ainda os veneram.
Dwarves - Anões
High Elves - Altos Elfos
Mathosian - Humanos Mathosianos
The Defiants - Se auto denominam "Os Poderosos"
Abandonaram os deuses para se focar na ciência e tecnologia.
Bahmi - Descendentes do elementais (é como se fosse um tauren, orc, draenei, etc...)
Eth - Humanos do deserto
Kelari - Elfos Selvagens
Existem 4 callings no game (seriam como o esteriótipo a escolher):
Warrior - Cleric - Mage - Rogue
Até o presente momento, cada "calling" tem 8 Souls associadas.
Você escolhe sua calling e começa o game com 1 Role (spec do WoW), onde poderá vincular 3 das 8 Souls (mas na frente no game você poderá adquirir novas Roles, onde poderá vincular uma combinação de outras 3 Souls ao seu gosto).
*Warrior => Beastmaster / Champion / Paladin / Paragon / Reaver / Riftblade / Void Knight / Warlord
*Cleric => Cabalist / Druid / Inquisitor / Justicar / Purifier / Sentinel / Shamam / Warden
*Mage => Archon / Chloromancer / Dominator / Elementalist / Necromancer / Pyromancer / Stormcaller / Warlock
*Rogue => Assassin / Bard / Blade Dancer / Nightblade / Marksman / Ranger / Riftstalker / Saboteur
- Hericsson
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Re: RIFT - Planes of Telara
Eu gostei do que do jogo até agora, menos a parte de invasão. Acho que isso vai acabar atrapalhando demais quem ainda está upando o char.
- Ralfus
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Re: RIFT - Planes of Telara
Nem atrapalha nada Hericsson, até mesmo porque vc tem quests de fechar rift, matar x criaturas de outro plano, etc... Faz parte da evolução de char enfrentar as invasões, só vendo pra sentir o quão legal é participar.
Re: RIFT - Planes of Telara
Eu deixava a invasão sem combater só pra ver a cidade pegar fogo, ahuaehueuha...
...
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Re: RIFT - Planes of Telara
Pareceu muito interessante... gráficos impressionantes e movimentacao wow style
Mas depois do Aion prefiro deixar rolar um pouco para ver qual é =)
Ralfeta, Vai nos atualizando ai que entre uma fralda e outra eu vou acompanhando hehe!
Mas depois do Aion prefiro deixar rolar um pouco para ver qual é =)
Ralfeta, Vai nos atualizando ai que entre uma fralda e outra eu vou acompanhando hehe!
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:______Viperrox_____:
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Re: RIFT - Planes of Telara
acho bem interessante
mas antes do lançamento oficial, não vou conseguir jogar nenhum beta
então acho que pra testar o game, só quando abrir o TRIAL
mas antes do lançamento oficial, não vou conseguir jogar nenhum beta
então acho que pra testar o game, só quando abrir o TRIAL
- Hericsson
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Re: RIFT - Planes of Telara
Boa! auhauhuahuahahuValiant escreveu:Eu deixava a invasão sem combater só pra ver a cidade pegar fogo, ahuaehueuha...
-
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Re: RIFT - Planes of Telara
Qual foi o problema do Aion?Viperrox escreveu:Pareceu muito interessante... gráficos impressionantes e movimentacao wow style
Mas depois do Aion prefiro deixar rolar um pouco para ver qual é =)
Ralfeta, Vai nos atualizando ai que entre uma fralda e outra eu vou acompanhando hehe!
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Re: RIFT - Planes of Telara
Achei um vídeo interessante no YT de um cara falando da primeira impressão que ele teve no jogo, é tipo ele explicando pra um amigo como o jogo é.
- Ralfus
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Re: RIFT - Planes of Telara
Um videozinho sobre PvP:
http://pc.gamespy.com/pc/heroes-of-tela ... 145p1.html
E mais algumas imagens do game.
http://pc.gamespy.com/pc/heroes-of-tela ... 145p1.html
E mais algumas imagens do game.
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Re: RIFT - Planes of Telara
Massa Ralfus!
O vídeo que vi foi exatamente esse que você linkou por último. Gosto dos caras porque são imparciais.
Curti a idéia das variações, mas não entendi muito bem.
Você escolhe 1 opção das 4 primeiras, e depois tem mais 8 opções. 32 variações, é isso?
Depois tem mais uma opção para escolher entre novas 8 ou seriam as mesmas 8? Senão aí já dá 256 variações!
Como funciona?
Achei interessante a UI do jogo, a simplicidade de gameplay e também a facilidade de acompanhar o que está acontecendo.
Meu único receio é que o jogo seja parecido demais com o WoW (até comentaram isso no vídeo). Eu queria algo diferente, não somente nos gráficos e história, mas principalmente na jogabilidade e nos objetivos.
Você que jogou bastante WoW, o que tá achando?
Valeu pelas infos!
O vídeo que vi foi exatamente esse que você linkou por último. Gosto dos caras porque são imparciais.
Curti a idéia das variações, mas não entendi muito bem.
Você escolhe 1 opção das 4 primeiras, e depois tem mais 8 opções. 32 variações, é isso?
Depois tem mais uma opção para escolher entre novas 8 ou seriam as mesmas 8? Senão aí já dá 256 variações!
Como funciona?
Achei interessante a UI do jogo, a simplicidade de gameplay e também a facilidade de acompanhar o que está acontecendo.
Meu único receio é que o jogo seja parecido demais com o WoW (até comentaram isso no vídeo). Eu queria algo diferente, não somente nos gráficos e história, mas principalmente na jogabilidade e nos objetivos.
Você que jogou bastante WoW, o que tá achando?
Valeu pelas infos!
Project D.O.R
http://www.projectdor.com
http://www.soundcloud.com/projectdor
Vídeos de PVP
http://www.youtube.com/cabelerapvp
http://www.projectdor.com
http://www.soundcloud.com/projectdor
Vídeos de PVP
http://www.youtube.com/cabelerapvp